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人像后期处理--磨皮[转帖]
摘自 加州大学论坛旧版 (Universities in California Bulletin Board System) chunhua 2008-04-28 00:42
磨皮掌握,无非是一个度的问题。掌握好度,其实可以做得很好。
我用的软件其实也和大家的都一样:Kodak GEM Airbrush.
磨皮滤镜中三个重要参数就是对于精细、中等、粗糙杂点的模糊控制,一般对于精细杂点予以100%保留,中等杂点予以一个黄金分割的保留大约 35%或者65%就看你的倾向了,究竟是写实一点呢还是精致一点,就在这35%或者65%的选择上,对于粗糙杂点全部抹去。
还有一个方法就是在磨皮之前给与一个USM锐化(ISO100下,ISO以上就不建议这个方法,因为这对噪点也是一个放大),1000万像素参:数量 150 半径 1.5 800万像素:数量100 半径1.5 1200万像素:数量150 半径 2。
然后再给比较精致的磨皮,这样就保留了皮肤的质感。
[ chunhua 2008-04-28 00:42 编辑 ]
摘自 加州大学论坛旧版 (Universities in California Bulletin Board System) chunhua 2008-04-28 00:42
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